Entradas

ENCUENTRO 13: Trabajamos con: RUBISTAR Y DERECHOS DE AUTOR.

Encuentro 13: Rubistar En el encuentro 13 trabajamos con Rubistar para poder crear rúbricas. Esta es una herramienta web gratuita que ayuda a los docentes a crear rubricas. Es muy interesante dicha herramienta, ya que puede ser utilizada en una clase para crear  las propias rubricas de evaluación con los estudiantes, es decir, hacerlos partes de la creación de los criterios de evaluación.  Encuentro 14 : Derechos de autor. En el siguiente encuentro trabajamos sobre "Los derechos de autor" . ¿Porque son importantes?. Veamos primero algunos puntos importantes a tener en cuenta sobre los derechos de autor. Es un conjunto de normas jurídicas y principios que afirma los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores. Estos son importantes porque los autores pueden proteger los derechos que se desprenden de sus obras y/ o escritos. Ademas permite que un autor pueda reclamar sus derechos. Entre ellos tenemos:  Atribución; Compartir igual; No derivados

ENCUENTROS donde trabajamos con: PLE, APR, CAMTASIA.

Encuentro 8: Trabajamos con herramientas de PLE . El que más me gustó fue Genialy. Este es un softword en linea que permite crear presentaciones animadas e interactivas. Es muy interesante a la hora de armar presentaciones para nuestros estudiantes en las aulas. También trabajamos con Prezi  . Este es un programa de presentación para explorar y compartir ideas sobre un documento virtual basado en la información en nube. En relación a Prezi es una buena herramienta que se puede enseñar a trabajar en clases para hacer presentaciones distintas a las de Power Point Ademas exploramos Canva y Camscanner  ( a este ultimo lo usamos mucho para escanear apuntes en la escuela) y finalmente vimos el graficador 3d (de geogebra específicamente). Este es muy interesante para trabajar en las aulas de las escuelas, ya que, los estudiantes pueden visualizar distintos gráficos. Encuentro 9: Usamos alguna PLE En el encuentro 9 a mi y a mi grupo nos tocó   ¿cómo sobrevivir a la infoxicación? ,

ENCUENTRO 12: Video con Power Point

Creando un video con Power Point. En el día de la fecha aprendimos como crear un video con Power Point. Resulta muy interesante la creación de un video en esta herramienta ya que permite colocare a las imágenes animaciones, efectos especiales, audios, música, entre otras.  Recordemos que hoy en día los estudiantes en una institución educativa nos exigen, a los docentes, la utilización de distintas herramientas para lograr captar el interés de ellos, eso hará que las clases que podamos brindar sean mas entretenidas, mas didácticas; ademas que nos ayudara a aprender cosas distintas y animarnos a superar la barrera de la comodidad. Como primer medida para la creación del video es interesante que redactemos un guion que nos sirva como guía, en el cual se encuentre el tema a tratar, las ideas y los pasos. Luego determinar el diseño, en el cual se pueden utilizar herramientas como: Gif cam. Seguido del diseño, se viene la parte mas creativa, las animaciones, en la cual deberemos e

ENCUENTRO 11: Construcción de videos en educación

La creación de videos en educación permite el acercamiento a los estudiantes por parte de los docentes ampliando la funcionalidad del desarrollo de las distintas herramientas. Es de uso accesible, despierta el interés a través de lo sensorial llegando, en ocasiones, a conectar con lo emocional. 

ENCUENTRO 10: Acto del Día del Maestro

Imagen
Ser maestro es sembrar en el presente valores, sabiduría, ciencia, amor y curiosidad para tener frutos de éxito en el proceso de aprendizaje y en el futuro. Es procl amar que sus estudiantes nunca se olviden de apreciar la naturaleza, de ayudar a quien lo necesite y que si no pueden amar al prójimo, por lo menos, lo respeten. Hace click en la imagen!  

ENCUENTRO 10: Creación de vídeos. "CAMTASIA"

Camtasia Estudio. En el siguiente encuentro conocimos un nuevo programa llamado "CAMTASIA" que permite crear y modificar vídeos, acercarse al estudiante de una forma digital, grabar pantallas, entre otras. Unas de las características que presenta el programa son: reproduce archivos; permite usar diferentes formatos de vídeos, integra el video con el power point,etc. Unas de las fortalezas que posee son: permite usar amplias funcionalidades, tiene un uso fácil, exporta a todos los formatos, etc. Es importante que al comenzar a usar CAMTASIA tengamos en cuenta que no es lo mismo trabajar en la opción "proyecto" que en la opción "vídeo". En la opción proyecto podemos trabajar con la creación del vídeo y al guardar el proyecto se guardan las creaciones, como así también, si no se ha terminado con la creación se puede guardar dicho proyecto para seguir creando luego. En cambio, con la opción "vídeo" solo creamos el vídeo y no guardamos el

ENCUENTRO 9: Lord of Maths (Analizando un caso)

UNA PROPUESTA DIFERENTE. En el siguiente encuentro trabajamos sobre ¿Cómo proponer una clase, en la cual tenga la modalidad de juego?; es decir, ¿Qué cosas pensar a la hora de una propuesta, para los estudiantes de una clase, mediante un juego?. Para llevar a cabo una clase mediante un juego es necesario que: la estética , la mecánica , la historia y la dinámica estén en "equilibrio". Para esto podemos utilizar un método llamado: MDA( Mecánica, Dinámica, Estética), basada en técnicas de juego. Pero ahora bien, ¿Que quiere decir la palabra jugabilidad ?. En este caso, es importante encontrar un equilibrio entre la facilidad y la dificultad del juego; ya que si el juego se torna muy fácil será aburrido llevarlo a cabo, y si se torna muy difícil los estudiantes se frustraran en el juego. Tengamos en cuenta los siguientes conceptos: Mecánica : Aquí tienen que ver las reglas que le dan forma al juego; estas pueden incorporar puntos como: niveles, premios, regalos, condicio